介绍包的相关概念以及使用方法…


golang中,所有源文件都属于一个包,golang的包具有以下特性:

  • 包可以被其他包引用
  • 每个golang程序只有一个main
  • 包的主要用途是提高代码的可复用性

一、GOPATH环境变量

1.什么是GOPATH

golang包的使用依赖一个重要的环境变量:GOPATH,无论是自己的代码还是第三方代码,都以GOPATH作为工作目录和一套完整的工程目录规则。GOPATH目录约定有三个子目录,主要用于:

  • src:存放各种包源代码,src里的一个目录就是一个包
  • pkg:存放编译源代码后的类库
  • bin:存放编译源代码后的可执行程序

GOPATH允许多个目录,设置多个目录时,需要使用环境变量分隔符来区分。Unix/Linux的环境变量分隔符是英文输入法下的冒号:windows的环境变量分隔符是英文分号;

使用GOPATH时,golang会在以下目录中搜索包:

  1. GOROOT/src:该目录保存了Go标准库里代码
  2. GOPATH/src:该目录保存了应用自身的代码和第三方依赖的代码

2.设置GOPATH环境变量

Unix/Linux中,使用sudo vim/etc/profile打开系统profile文件,并追加以下内容设置GOPATH环境变量,同时设置GO111MODULE为关闭状态,GO111MODULE环境变量我们在文章中后面部分说明

$ export GOPATH=/Users/pan/go # 把自己的golang项目目录作为GOPATH的变量
$ export GO111MODULE=off # 关闭golang 11.1 版本以后的模块功能

使用source /etc/profile命令重新加载环境变量

3.包的使用

3.1 main包与包的引入

  1. 引入系统包

我们可以通过package关键字定义一个包,使用import引入其他包,如果需要引入多个包,可以将各个包声明在括号内

package main

import (
	// 引入系统的包
	"fmt"
)

func main() {
	// 调用系统包的函数
	fmt.Println("Hello World")
}

在以上代码中,我们通过main关键字定义了main包,主函数main必须位于main包下。程序中引入了fmt包,该包由golang本身提供。

  1. 引入自定义包

我们在GOPATH/src目录下创建两个文件: 文件1,库文件位于jkdev.cn/test/mypkg/lib.go,添加以下代码

package mypkg

import "fmt"

func TestFunc() {
	fmt.Println("call testFunc")
}

文件2,主文件jkdev.cn/test/main.go,添加以下代码

package main

// 引入自定义包
import "jkdev.cn/test/mypkg"

func main() {
	// 调用自定义包的函数
	mypkg.TestFunc()
}

自定义的包由我们自己定义,但要注意的是,一个目录对应一个包,同时,包名应当和目录名一致。引入包时,路径相对应GOPATH/src,我们可以根据自己的程序的功能模块划分不同的包

3.2 包的作用域

  • 包内:在同一个包内定义的函数、变量、常量、结构体,可以被包内的所有其他代码任意访问,它们属于包内公开。
  • 包外:如果函数、变量、常量、结构体位于不同的包下,如果将它们的首字母使用大写标识,表示它们是公开访问的。对于结构体字段。如果想要在包外进行访问,还要让结构体字段变量名使用首字母大写。

二、编译

golanggo build命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。

假设我们的设置GOPATH/Users/pan/go,我们在GOPATH之下的src创建创建代码test目录,并添加lib.gomain.go两个文件。此时,源文件相对于GOPATH的路径如下。接下来我们对这两个go源文件进行编译

go  GOPATH目录
├─src                  源码目录
  ├─test              项目目录
     ├─lib.go         公共函数文件
     └─main.go        主函数文件

lib.go代码如下:

package main

import "fmt"

func testFunc() {
	fmt.Println("call testFunc")
}

main.go代码如下:

package main

func main() {
	testFunc()
}

示例中的两个源文件都属于main包,所以在main.go文件中能正常引入lib.go文件

1.go build

1.1 无参数编译

无参数编译不依赖GOPATH,需要在源码目录下进行编译

# 进入源码目录
$ cd ~/go/src/test
# 编译代码
$ go build

我们还可以-o指定编译后输出的可执行文件的文件名,如下

$ go build -o main

1.2 go build 文件列表

使用“go build+文件列表”编译时,文件列表中的每个文件必须是同一个包的Go源码

# 进入源码目录
$ cd ~/go/src/test
# 编译
$ go build lib.go main.go

1.3 go build

包的路径相对于GOPATH,“go build+包”编译时,源文件需要存放在GOPATH/src下的路径,但是我们可以在任意有读写权限的目录执行编译命令,如下

# test 相对于GOPATH/src
$ go build test

2.go install

go build具有相似功能的是go install命令,go install用来生成库和工具并存放于GOPATH中。

  • 一是编译包文件(无main包),将编译后的包文件放到pkg目录下(GOPATH/pkg)。
  • 二是编译生成可执行文件(有main包),将可执行文件放到 bin目录(GOPATH/bin

3.go buildgo install 对比

相同点:

  • 都能生成可执行文件

不同点:

&包文件可执行文件目录
go build不能生成包文件生成可执行文件在当前目录下
go install可以生成包文件生成可执行文件在bin目录下($GOPATH/bin)

三、Go模块

golang在1.11版本引入Go Modules,也叫做Go模块,模块依赖于上文提到的GO111MODULE环境变量。它是golang官方提供的包管理工具,通过Go Modules,我们可以不必将项目放在GOPATH

1.GO111MODULE环境变量

用环境变量GO111MODULE设置开启或者关闭模块支持,它有三个可选值:offonauto,默认是auto

  • GO111MODULE=off:无模块支持,go会从GOPATH寻找包。
  • GO111MODULE=on:模块支持,根据go.mod文件下载依赖
  • GO111MODULE=auto:在$GOPATH/src外面且项目根目录有go.mod文件时,自动开启模块支持

在使用模块的时候,GOPATH是无意义的,但golang还是会把下载的依赖存储于GOPATH之下

GO111MODULE配置参考 Go常用命令示例 | Gitee

2.使用go模块

使用Go Modules时,我们先将GO111MODULE设置为on或者autoGo ModulesGOPATH不同,不需要包含固定的三个字目录。一个空的源代码目录,只要初始化好go.mod文件,就可以定义一个Module。我们可以使用以下命令创建一个新的Module

# 创建一个空的工作目录
mkdir -p ~/Work/go/test
# 进入工作目录
cd ~/Work/go/test
# 初始化一个module
go mod init testmodule

我们可以看到自动生成的go.mod文件的内容如下

module testmodule

go 1.16

2.1 下载依赖

Go Modules会为我们进行包管理,并自动更新go.mod文件,如果需要引入新的依赖,我们只需要在终端执行go get 包名即可引入第三方包,如

$ go get github.com/satori/go.uuid

执行命令后,Go Modules会从我们在安装golang时设置的GOPROXY镜像仓库地址去下载对应的包,安装完成之后我们看到go.mod已经发生变化,如下

$ module testmodule

go 1.16

require github.com/satori/go.uuid v1.2.0 # indirect

我们也可以先编辑好go.mod文件,然后在终端使用go mod downloadgolang会自动帮我们下载依赖包到本地。如果我们需要引入多个包,将所有包名卸载括号内,如下代码

module testmodule

go 1.16

require (
	github.com/satori/go.uuid v1.2.0 // indirect
	gorm.io/gorm v1.21.11 // indirect
)

2.2 更新依赖关系

使用go mod tidy更新依赖关系,该命令拉取缺少的模块,移除不用的模块。Go Modules可以轻易地进行一个包的依赖管理和版本控制,go buildgo install将自动使用go.mod中的依赖关系,减少了GOPATH管理时的复杂性

四、常见配置错误

1、导入非标准库

开发中,想使用一个【不是标准库module】的内容,这个库可能是我们自己定义的util工具或者其他公共业务的抽离封装等。

非标准库不在GOROOT里(一般我们不会修改GOROOT中的内容)

导入自定义module

例如,我们想导入上图中myUtils包,运行go run xxx常会遇到以下错误提示:

main.go:5:2: cannot find package "package_xxx" in any of: 
    /usr/local/go/src/package_xxx (from $GOROOT)
    /Users/lianpf/go/src/package_xxx (from $GOPATH)

解决方式有两种:

  • 设置GOPATH + GO111MODULE=off
  • 使用go.modgo版本大于13

1.1 设置GOPATH + GO111MODULE=off

  • 前提:设置GOPATH,保障上图中go_package项目在$GOPATH/src开发。
  • 设置:GO111MODULE=off

原理:go的编译器会在$GOPATH/src下面寻找对应的模块,src下的每一个目录都可对应一个模块,目录中的目录也可是一个模块。

所以,当我们需要访问模块myUtils时,只需要使用如下代码:

import (
	"fmt"
	"go_package/myUtils" // $GOPATH/src层级下的目录结构
)

1.2 使用go.modgo版本大于13

Golang1.11版本前,自定义包必须把项目放在GOPATH目录。Go1.11版本后使用go mod管理项目,不需要非得把项目放到GOPATH指定目录下。Go1.13后可以彻底不要GOPATH

这里设置:GO111MODULE=on

第一步:初始化一个go.mod

# go_package 可以是任意的名称(建议和项目目录名保持一致)
$ go mod init go_package

go.mod文件示例:

go.mod示例

第二步:引入模块myUtils,以go_package(即上一步初始化定义的package name)开头,后接模块路径。示例:

import (
	"fmt"
	"go_package/myUtils" // go_package是上一步初始化定义的package name
)

运行,查看效果。

参考


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